home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / bbs_lord / apv130.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-02-26  |  6KB  |  103 lines

  1. History of Aladdin's Palace :
  2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  3.  
  4. Version 1.30
  5.         o Fixed Negative Bug in Gladiator Arena.  No more "Cheaters"!
  6.         o Removed Weapon & Armour Shops.  Why have it again when it's
  7.           already in Lord?  (removed a whopping 40k off the EXE File)
  8.         o **  NOW INCREASES/DECREASES WEAPON/STRENGTH AMOUNT WHEN  **
  9.           ** DEPOSITING/WITHDRAWING WEAPON OR ARMOUR FROM THE BANK **
  10.  
  11. Version 1.25
  12.         o Re-worked the configuration menu in APCFG.EXE
  13.         o Added option for SysOp to disable the Fairies-R-Us
  14.           shop in Aladdin's Palace (some problems reported...)
  15.         o Toned down default variables
  16.         o Added check to see if Skills Variables spill over
  17.           when rewarding skills to users in events in Caverns.
  18.         o At long last, as per many people's requests, added
  19.           an option for the SysOp to set the maximum number of
  20.           random events a user can have in one day
  21.  
  22. Version 1.20
  23.         o Fixed the level bug in the Cavern of Doom.  *VERY*
  24.           elusive bug, but thanks to Vicki Fletcher, I've found it,
  25.           and squashed it!  (it was in the Wizard event)
  26.  
  27. Version 1.15
  28.         o Added a new menu in APCFG.EXE which lets you read
  29.           AP.DOC, HISTORY.DOC, and WHATSNEW.<Version> files directly
  30.           from the configuration, instead of having to read it from
  31.           your O.S.  You can cycle through all three files using the
  32.           arrow keys, home/end, and pageup/pagedown.
  33.         o Players can now hear jokes from Dapo, the court jester.
  34.         o Added the Gypsies of Wisdom in the Inn of Krondos.  They
  35.           give the players information on the Top 10 players in
  36.           Eight different ranking categories.
  37.         o Fixed most of the bugs in the Caverns, hopefully.  There
  38.           was on major bug that happened only to level 12 characters
  39.           fighting in the caverns - it has been fixed.
  40.         o If Lord is in CLEAN MODE, Aladdin's Palace will also be in
  41.           CLEAN MODE.  This means that players cannot grab or sleep
  42.           with Aladdin or Jasmine.
  43.         o Players can now go directly to the Imp Tavern in the Cavern
  44.           of Doom with a horse.  (Taken from the Lord forest where a
  45.           player can go directly to the Dark Cloak Tavern with a horse)
  46.           If a player doesn't have a horse, they'll have to wait for
  47.           and see if it comes up as one of the many random events in
  48.           the Cavern.
  49.         o Corrected word in the random event with Merlin (Magicians
  50.           only) in the Caverns.  When he asked you to summon an
  51.           elemental from one of three plains of existence, whatever
  52.           option you picked, it would always be the Etheral plain.
  53.           Fixed now.
  54.         o Corrected number of Magician Skill points needed to go
  55.           on the quest for the Staff of Merlin (Magicians only) in
  56.           the Caverns.  I had it as if your use points are greater
  57.           than two, you can't go on it (it should have been less
  58.           than two).  Fixed now.
  59.         o Completed what the Bartendar tells you about Class
  60.           specificational random events in the Imp Tavern.
  61.  
  62. Version 1.10
  63.         o Re-wrote User Records to process User Information by
  64.           the REAL NAME, not the Alias (Reason is because if the
  65.           user changed his/her name, they could enter Aladdin's
  66.           Palace over and over again, getting big quick).  Fixed!
  67.         o Added a Universal Bank of Riches, Gems, & More.  See
  68.           the WHATSNEW.110 file for more information.
  69.         o Added a Fairy Deposit option in the Fairy Shop.
  70.         o Added a Horse Deposit option in the Horse Stables.
  71.         o The Maximum amount of the bank, horses, and fairie's
  72.           that a user can have in their account is SysOp Configurable.
  73.         o Moved Buy/Sell Fairy from the Miscellaneous Shop into a
  74.           seperate shop, which includes the deposit/withdraw.
  75.         o Moved Buy/Sell Children from the Miscellaneous Shop into a
  76.           seperate shop.
  77.         o Several Typo's fixed.
  78.         o Added Commas in all the places where they should have been in
  79.           the previous version.  This makes the numbers easier to read.
  80.         o Users can now have Cavern Fights in the Cavern of Doom.  The
  81.           number of Cavern Fights per day is SysOp Configurable in
  82.           APCFG.EXE.
  83.         o Added a Healer's Health Hut for the Cavern of Doom.
  84.         o A couple Menu touchups.  Made a few things easier to read.
  85.         o Put in an option in the Training Center that if you are over
  86.           40 Skill Points in a Class, it would not let you get anymore.
  87.           (Thanks to Charlie Wardick for point this out!)
  88.         o Added ** ELEVEN ** Random Events in the Caverns!  See the
  89.           Random Events section in AP.DOC for complete information!
  90.         o Re-did how much experience the player receives for each thing
  91.           when flirting with Aladdin/Jasmine.  (Thanks to the Lord FAQ
  92.           file for telling me how Lord does it!)
  93.         o Including in an archive MONEDIT.ZIP, is a Monster Editor
  94.           created by Curtis Vargo.  There is a C++ Source Code included
  95.           for the Editor, so this could help out any budding C++ Programmers.
  96.           The Editor works with LENEMY.DAT file, which is Lord's Monster
  97.           File.  The Monsters in the Caverns are from the Monsters in Lord's
  98.           forest, so if you edit Lord's, you're editting the Cavern Monsters
  99.           as well.
  100.  
  101. Version 1.0
  102.         o Initial Release of Aladdin's Palace.
  103.